Preparación del juego:
- Para jugar se requiere una computadora y un proyector
- Abrir ambas páginas 1. Master y 2. Tablero;
- Dar click derecho en la pestaña de 2. Tablero y seleccionar "Mover pestaña" (Move tab) y luego "Mover a nueva ventana" (Move to new window)
- Mover la ventana de Tablero al proyector
Para jugar:
- Decidir turno; para esto se muestra la pregunta y se le da la
oportunidad de responder al primero que apriete un botón físico, o al
primero que levante la mano o al que saque una baraja mayor; si su
respuesta es la primera del listado, se le concede el turno a ese
equipo; si no, se le brinda la oportunidad al rival de contestar para ver
si ofrece una respuesta de mayor puntaje.
- Se van revelando las opciones conforme se vayan mencionando por el
equipo en turno, cada respuesta que no aparezca será marcada como
Strike, una vez alcanzados los tres Strikes, se le da la oportunidad de
robar el puntaje al otro equipo, mediante dar una única respuesta, en
caso de aparecer la respuesta dada, se roba todo el puntaje que
aparezca.
- Una vez otorgado el puntaje, se despejan todas las respuestas que no
se mencionaron y se da click en “Nueva pregunta”
- Para permitir a equipos que vayan muy abajo la oportunidad de
alcanzar al equipo que vaya en primer lugar, existe la opción de
duplicar o triplicar el puntaje, esto se hace en las últimas preguntas
de la partida.
Descarga el código: https://gitlab.com/datamarindo/cien_ecologistas_dijeron